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微机原理课程讨论存档

模块化的子程序模块的调用流程

模块化编程通过将代码分解成独立的功能单元(子程序或函数)实现。这种方法提高了代码的可读性、可维护性以及重用性。

参数传递方式总结

  1. 寄存器传递
  2. 使用CPU寄存器来传递参数,这是最快的一种方式,但受寄存器数量的限制。
  3. 常用于传递小数量的整数或指针。

  4. 堆栈传递

  5. 将参数压入堆栈。比如,在x86架构上,最常见的是右至左的压栈顺序。
  6. 有利于支持可变参数列表。

  7. 全局变量

  8. 通过定义全局变量传递参数。简单但不够灵活,易引发错误。

  9. 内存块传递

  10. 传递一个指向内存块的指针,用于较大的数据传递。

汇编中的程序分支与模块化代码的实现

  1. 条件跳转
  2. 使用条件跳转指令(如JZ, JNZ, JG, JL)来实现代码分支。
  3. 通过标志寄存器(Flags)来确定分支的条件。

  4. 循环结构

  5. 使用LOOP指令或结合条件跳转控制寄存器确保循环执行。

  6. 子程序调用

  7. 使用CALLRET指令实现子程序的调用与返回。
  8. 将需要重复的代码封装为子程序,并通过参数传递实现模块化。

任意字节长度的加减法程序实现及模块化

  1. 加法实现
  2. 使用ADCADD联合处理高低字节,通过进位标志位(CF)实现跨字节计算。
  3. 模块化实现可以将每个字节的加法封装成一个循环操作。

  4. 减法实现

  5. 类似加法,通过SBB指令协调处理跨字节的借位运算。
; 示例:双字节数的加法
AddNumbers:
    clc            ; 清除进位
    mov al, [si]   ; 读入第一个字节
    adc al, [di]   ; 加上第二个字节,结合进位
    stosb          ; 存储结果
    inc si
    inc di
    loop AddNumbers

任意字节长度的非循环逻辑移位实现及模块化

  1. 左移
  2. 直接通过SHL指令,对每一字节左移,并配合进位实现多字节的左移操作。

  3. 右移

  4. 使用SHR指令控制每字节右移。

  5. 模块化设计

  6. 将移位操作设计为可调用函数,接受移位长度及数据起始地址等参数。

处理器发展中使用的新技术解释

  1. 流水线(Pipeline)
  2. 将指令分解为多个阶段(取指、解码、执行、存储),并行处理不同指令的不同阶段,提高CPU效率。

  3. 缓存(Cache)

  4. 位于CPU内部的高速内存,用于存储频繁访问数据以加快数据访问速度。

  5. 预取指与预分析(Prefetching & Pre-decoding)

  6. 预先从内存获取、解码即将执行的指令,提高CPU的执行效率,减少等待时间。

  7. 增强指令集

  8. 通过增加新的指令支持特定的运算,如SIMD指令,用于加速多媒体和科学计算。

  9. 实地址与保护虚地址

  10. 实地址模式中,程序可以直接访问物理存储器位置。
  11. 虚地址保护模式下,应用程序使用虚拟地址,由MMU(内存管理单元)将其映射到实际物理内存,提供更好的安全性和稳定性。

以上每项技术都在不断推动处理器复杂度和性能的提升,这使得现代计算能够高效地处理越来越复杂的应用程序和任务。